文|锌刻度 陈邓新
编辑|高智
春季历来是求职的高峰期,素有“金三银四”的说法,对应届生而言,当下的求职时间窗口尤为珍贵。
一两个月之前,尚未落实工作岗位的应届生们不会想到,“黑天鹅”降临会令他们的职业生涯充满变数。中国教育部高校学生司司长王辉曾坦言,2020年中国普通高校毕业生874万人,同比增加40万人:“受经济下行压力和疫情影响,预计今年上半年高校毕业生将面临更加复杂、严峻的就业形势。”
这个问题倍受政府重视。
于是,2020年3月16日中央组织部办公厅、人力资源社会保障部办公厅联合发文,鼓励事业单位给高校毕业生提供更多的就业机会、引导高校毕业生参加“三支一扶”基层服务项目计划等。
而应届生们也在积极应对,有的瞄准“风口”行业想搏高薪,有的降低心态先求一个饭碗,有的沉下心来考研以延后就业时间。
毋庸置疑的是,2020年是应届生就业最难的一年。
想去有钱的行业、有钱的公司
“原本没有考虑过游戏公司,现在已经投了四五份简历了。”浙江某工业大学计算机学院应届生魏韫崇唏嘘不已。
原本,魏韫崇是不愁工作的,精通软件开发、数据库维护,读书期间就做过私活积攒了不少开发经验,2019年年底就决定去北漂,入职一家AI初创公司:“说是干得好,还有股权激励,还说那些富豪榜上的大佬没有哪个是靠买房富起来的,都是靠股权堆起来的身家。”
如今这个计划被打乱了,当初意向接纳的初创公司不再接招,而魏韫崇对第一份工作也有了不同的期待:“股权什么的太虚了,还是要真金白银。”
“想去有钱的行业、有钱的公司。”魏韫崇告诉锌刻度,他决心只盯游戏岗位,“腾讯、网易、昆仑万维、巨人网络、三七互娱等都在招兵买马,一个不拉全都投了。”
疫情之下,游戏、直播、在线教育等获得意外发展机会的新经济行业,出现炙手可热的局面,譬如多家媒体报道今年2月份直播招聘需求同比逆势上涨1.3倍。
而游戏行业则成为新经济最耀眼的“风口”。
公开资料显示,2020年3月20日晚间Steam平台同时在线人数首次突破2100万大关,最高峰值达21360226人,其中《CSGO》《DOTA2》《PUBG MOBILE》为同时在线人数最多的前三款游戏。
人气爆棚,盈利自然不在话下。腾讯2019年第四季度财报显示,网络游戏收入为302.86亿元,同比增长25%;网易2019年第四季度财报显示,网络游戏收入为116.04亿元,同比增加5.3%;姚记科技预计2020年第一季业绩同比增长150~230%,而游族网络预计2020年第一季业绩同比增长80~100%。
一名游戏行业资深观察人士对锌刻度表示:“今年游戏大厂赚得盆满钵满,扩张的需求较大、竞争更为激烈,对人才的需求自然水涨船高。”
智联招聘发布的最新《智联招聘春季求职竞争周报》数据显示,网络游戏行业薪资达12158元/月,成功反超金融行业,成为求职市场第一高薪行业,而当前求职竞争加剧,竞争热度超越2019年同期。
“互联网公司没有一岗定终身的说法,应届生在没有工作经验的背景下,先脚踏实地在一线岗位磨练、打下基础,以后再谋求转岗、升迁也是一个不错的选择。” 一名HR称。
去考研博一个更高的起点
对应届生而言,就业之外,考研是另外一种抉择。
潘玉梅是西南某重镇城市新闻专业的应届生,2019年就做了两手准备,一边参与秋招、争取实习机会,一边努力准备考研、参与12月底的初试,“先工作,还是继续读书,有点摇摆,只好双管齐下呗。”
直到2020年2月初试结果出来,达到北京某大学的分数线,潘玉梅才下定决心:“初试过了,辅导员鼓励我走考研这条路。”
之后,潘玉梅沉下心来将精力集中于后面的复试:“当下网络媒体、自媒体的工作不太好找,还不如去考研博一个更高的起点。”
“3、4月一般是复试的时间,可现在情况特殊,只能等具体通知。”潘玉梅对复试的不确定性忐忑不安。
与潘玉梅有同样想法的大有人在。公开资料显示,2020年全国考研报名人数为341万人,比去年增长51万人,历史是第一次突破300万人规模。
随之而来的,还有研究生扩招。
2020年2月28日教育部副部长翁铁慧表示:“今年将扩大硕士研究生招生规模,重点向中西部地区和东北地区倾斜,预计扩大同比增加18.9万人。”
换而言之,有超过90万应届生不用急着就业。
“扩招之后,一方面可以一定程度时降低考研难度,另外一方面也可以通过延时就业的方式,部分缓解应届生的求职压力,从而达到平滑就业曲线的目的。”一名大学研究生导师称。
毋庸置疑的是,正值特殊时期,874万高校应届生没有消极择业,而是八仙过海各显神通,积极与困难博弈,谋求一个更远大的前程。
毕竟,没有人想毕业就失业。
应受访者要求,魏韫崇、汪阳与潘玉梅都为化名。
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